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Guten Abend, Offiziere!

Im Update 0.9.10 haben wir einiges Interessantes für euch parat. Die meisten der Neuerungen, die wir diesmal eingeführt haben, wurden von unserer Gemeinschaft gefordert. In dieser News könnt ihr euch in aller Kürze über die Änderungen im Spiel informieren. Klickt die einzelnen Punkte an, um Genaueres zu jeder Neuerung zu erfahren. Los geht‘s!

1. BEFESTIGUNGEN REPOSITIONIEREN


Ihr habt danach gefragt. Ihr habt darauf gewartet. Und nun sind sie endlich im Spiel!

Nach zahlreichen Bitten von Fans der bisherigen Serienableger und Hobbykriegsstrategen im Allgemeinen haben wir repositionierbare Artillerien ins Spiel eingebaut. Nun stehen euch bewegliche Haubitzen, Panzerabwehrsysteme und Flugabwehrgeschütze zur Verfügung. Sie werden im Spiel wie eigene Einheiten behandelt. Sie können im Angriffstrupp oder als Verstärkung verwendet werden.

Nachdem die Einheiten einer Befestigung getötet wurden, kann diese durch eure eigenen oder durch feindliche Truppen eingenommen werden.

Die bewegliche Artillerie kann umgraben werden. In dieser Lage kann das Gerät nicht mehr repositioniert werden. Im Gegenzug verbessert sich dafür der Schutz des Geräts und der Schutz dessen Bemannung. Beachtet, dass das Geschützrohr einer umgrabenen Artillerie nur begrenzt gedreht werden kann. Nutzt diese Möglichkeit deshalb mit Bedacht, um den Gegner zu schlagen.

Die bewegliche Artillerie hat eine geringe Wendigkeit, allerdings ist sie in Waldgebieten getarnt - genau wie die Infanterie.
Animation des Schießens in vielen mobilen Befestigungen ist nicht in der endgültigen Qualität.

2. WERKSTATT

Eine weitere wichtige Neuerung ist die Werkstatt für Einheiten. Mit den neuesten Errungenschaften der Ingenieure könnt ihr eure Panzer, Infanterie, Ausrüstung und sogar die Luftunterstützung verbessern.
Die Verbesserungen werden durch Forschungspunkte ermöglicht. Diese Punkte erhaltet ihr im Kampf: Je länger und effektiver ihr kämpft, desto mehr Punkte bekommt ihr.

Um Punkte für Missionen zu erhalten, müsst ihr sie erfolgreich beenden. Für eine erfolgreiche Operation erhaltet ihr von oberster Stelle Ingenieursressourcen. Achtung: Eine Belohnung in Form von Forschungspunkten gibt es nur einmal!

Im PvP werden Forschungspunkte anders verteilt. Ausschlaggebend hierfür ist der Koeffizient aus dem Schaden, den ihr dem Gegner zufügt, und der Zeit, die ihr in der Schlacht verbringt. Wenn euer Gegner also aus dem Spiel fliegt oder ihr untätig seid, erhaltet ihr praktisch keine Punkte. Seid aktiver! :)

Beachtet, dass ihr für Schlachten über die Lobby (inklusive Spielen gegen unsere künstliche Intelligenz Boris) keine Forschungspunkte bekommt.

3. ÄNDERUNGEN IM PVP

Viele Spieler, die den zweiten oder dritten Zeitraum bereits absolviert haben, träumten davon, die Schlachten in diesen Zeiträumen erneut durchleben zu dürfen. Jetzt habt ihr die Chance dazu!

Wenn ihr früher zum nächsten Zeitraum gewechselt seid, wurde eure Basis ebenfalls dorthin verlagert und ihr konntet nicht mehr zum vorherigen Zeitraum zurückkehren. Jetzt habt ihr in jedem Zeitraum ein befestigtes Gebiet zur Verfügung. Ihr könnt zwischen ihnen wechseln, indem ihr einen anderen Zeitraum auswählt. Jede Basis muss ausgebaut und beschützt werden, da ihre Verteidigung eure Bewertung beeinflusst. Eure Streitkräfte sind an den Zeitraum gebunden, in dem ihr euch befindet. Deshalb könnt ihr die Basis im zweiten Zeitraum nicht mit Einheiten aus dem dritten Zeitraum verteidigen.

Damit könnt ihr in jedem euch verfügbaren Zeitraum „Angriff“ und „Scharmützel“ spielen.

   

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