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Hellfire Mod 1.0

Die letzte aktuelle Version des Hellfire MOD für Sudden Strike II lautet HM 1.0!

Diese Modifikation für Sudden Strike II ist ein Versuch, so viele Fehler wie möglich des ursprünglichen Spielzu beheben und mehr Spaß dem Spiel hinzuzufügen. Obgleich diese Modifikation erst für die ursprüngliche Missionen entworfen wurde, gibt es keine Garantie, daß jede originale Mission noch so spielbar ist, wie sie ursprünglich gedacht war.
Dennoch bietet die Architektur es einfach, mit zusätzlichen Einheiten und anderen den guten Dingen zu erweitern. Die Modifikation ermöglicht es in Zukunft spezielle Missionen zu veröffentlichen.
Die Menge der Änderungen ist sehr groß, also versuche ich, nur bedeutendsten zusammenzufassen und zu erwähnen:

- Historischer Schadenswerte für alle Maßeinheiten und Waffen. Wo historische Informationen nichts Sinnvolles ergibt oder in SS2 zu verwirklichen ist, werden die Werte - für ein neues dreidimensionales Rüstung/Beschädigung Pseudomodell improvisiert und standardisiert, das Treffer von allen Richtungen simulieren sollte. Rüstung und Schadenswerten sind vollständig basiert auf historischen Informationen und einigen realen (verrückten) ballistischen Formeln neu entworfen worden

Bemerkung: : Das Wrack verschwindet manchmal sofort, nachdem eine Einheit zerstört wurde. Dieses ist beabsichtigt und wird nicht verursacht durch niedrige CPU Leistung oder einem Bug von den Spielprogrammierern.

 



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